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PS4/PS3 スターオーシャン5 セーブエディター改造パッチコード2 装備品変更とファクターリスト

PS4/PS3スターオーシャン5 -Integrity and Faithlessness-のセーブエディター改造パッチコードです。このパッチコードを使って改造するにはCYBERセーブエディター(PS3用)またはCYBERセーブエディター(PS4用)などの改造ツールが必要です。


追記:どうやらPS4版スターオーシャン5とアドレスは同じようなのですが、万が一のためアドバンスモードでアドレスを確認しながら改造してください。

未装備品アイテム1個目
ATK値 2002A098 xxxxxxxx ※1
INT値 2002A09C xxxxxxxx ※1
DEF値 2002A0A0 xxxxxxxx ※1
MEN値 2002A0A4 xxxxxxxx ※1
火属性耐性 2002A0B4 xxxxxxxx ※1
氷属性耐性 2002A0B8 xxxxxxxx ※1
風属性耐性 2002A0BC xxxxxxxx ※1
地属性耐性 2002A0C0 xxxxxxxx ※1
光属性耐性 2002A0C4 xxxxxxxx ※1
闇属性耐性 2002A0C8 xxxxxxxx ※1
アイテムID 1002A0D2 0000xxxx
ファクター1 1002A0D8 0000xxxx
ファクター2 1002A0DC 0000xxxx
ファクター3 1002A0E0 0000xxxx
ファクター4 1002A0E4 0000xxxx
強化回数 0002A0E8 000000xx ※2
カテゴリID 0002A0EC 000000xx ※3
+5Chで次のアイテム

フィデルの装備武器変更
ATK値 2006D93C xxxxxxxx ※1
INT値 2006D940 xxxxxxxx ※1
DEF値 2006D944 xxxxxxxx ※1
MEN値 2006D948 xxxxxxxx ※1
火属性耐性 2006D958 xxxxxxxx ※1
氷属性耐性 2006D95C xxxxxxxx ※1
風属性耐性 2006D960 xxxxxxxx ※1
地属性耐性 2006D964 xxxxxxxx ※1
光属性耐性 2006D968 xxxxxxxx ※1
闇属性耐性 2006D96C xxxxxxxx ※1
アイテムID 1006D976 0000xxxx
ファクター1 1006D97C 0000xxxx
ファクター2 1006D980 0000xxxx
ファクター3 1006D984 0000xxxx
ファクター4 1006D988 0000xxxx
強化回数 0006D98C 000000xx ※2
カテゴリID 0006D990 000000xx ※3

+5Chで防具、アクセサリ1、アクセサリ2、ミキの武器と続きます(ゲーム設定上のキャラ順はフィデル、ミキ、ヴィクトル、フィオーレ、エマーソン、アンヌ、リリア)
※1 この部分の数値は単なる16進数ではなくアセンブラ等で使用するIEEE 754 浮動小数点数となります。以下のサイトのコンバーターで希望する数値を入力して変換しましょう。ATK~MENまでは最大値9999、耐性は最大値100になります。
参考値:100=42C80000、500=43FA0000、999=4479C000、9999=461C3C00

http://logroid.blogspot.jp/2014/02/ieee754-single-converter.html

※2「0」にすると何度でも強化可能
※3「04:武器」、「05:防具」、「06:アクセサリー

装備品リスト:武器アイテムID

044Dロングソード 044Eブロードソード 044Fファルシオン
0450ストームカッター 0451ブレスドソード 0452バスタードソード
0453セラミックソード 0454ヴェノムソード 0455ムーンファルクス
0456エンブレムソード 0457アイシクルソード 0458ミスリルソード
0459アルカナソード 045A名剣ヴェインスレイ 045B聖剣ファーウェル
045Cオーラブレード 045D魔剣レヴァンテイン 045E鉄パイプ
045Fチンケスレイヤー 0460レーザーウェポン 0461ワルーンソード
0462フランベルジュ 0463タイタニウムエッジ 04B1ブルームワンド
04B2マジカルロッド 04B3クレッセントロッド 04B4ルビーワンド
04B5メイジスタッフ 04B6サークルセプター 04B7ミスティブルーム
04B8セイクリッドセプター 04B9アンバーメイス 04BAミスリルロッド
04BBアデプトスタッフ 04BCカラミティスタッフ 04BD神杖アスクレピオス
04BE魔杖アポカリプス 04BF聖杖ミリオンテラー 04C0ウェルチの指し棒
04C1ブースターワンド 04C2ルーンワンド 04C3クリスタルワンド
04C4レゾナンスセプター 0515ナイツサーベル 0516パラッシュ
0517ルーンブレード 0518魔剣アラストール 0519イグニートソード
051Aシルヴァンス 051B童子斬安綱 051Cクリムゾン・ヘイト
051D妖刀クロムレア 051E肢閃刀・村雨 051F神刀・天叢雲剣
0520竹刀 0521シンクレアー 0522シャープエッジ
0523ロングエッジ 0524オリエンタルブレード 0525スティールブレード
0579シャイニーオーブ 057Aアイスオーブ 057Bフレイムソウル
057Cスタークラッカー 057Dレイヴンオーブ 057Eプリズミックキャンドル
057Fデモニックアイズ 0580エンシェントオーブ 0581アーミラリィスフィア
0582ホーリィオーブ 0583霊珠カルブンクルス 0584ドラゴンソウル
0585神器エーテルフローズン 0586地球儀 0587マギスフィア
0588フェアリーオーブ 0589マーブルスフィア 058Aミスティックオーブ
05DDショートボウガン 05DEハンティングボウ 05DFマイクロブラスター
05E0ライトニングボウ 05E1コンポジットボウ 05E2ダークストライカー
05E3セイントボウ 05E4シルヴァンレイ 05E5ワン・オブ・サウザンド
05E6名弓フェイルノート 05E7神弓エルヴン・ボウ 05E8シャドウビュレット
05E9ドラグーンレイザー 05EA水鉄砲 05EBワイルドシューター
05ECエイミングシューター 05EDフォトンブラスター 0641メタルナックル
0642ガントレット 0643マシンフィスト 0644ダマスカスナックル
0645スマッシュガントレット 0646クリムゾンクロー 0647ハリケーンクロー
0648ミスリルガーダー 0649タイガーファング 064Aランブルクロー
064Bブラッディダスター 064Cカイザーナックル 064Dイグナイト・ファング
064E肉球グローブ 064Fスラッシングクロー 0650ペインセスタス
0651ガトリングガーダー

 

装備品リスト:防具アイテムID

0835キュイラス 0836シェルアーマー 0837プレートアーマー
0838ダマスカスプレート 0839シルバーキュライス 083Aデュエルアーマー
083Bイフリートメイル 083Cミスリルプレート 083Dヴァリアントメイル
083Eアストラルアーマー 083Fリフレックス 0840ユニバースアーマー
0841アーマータフプレート 0842オーガアーマー 0843ブロントアーマー
0899プロテクター 089Aレザーアーマー 089Bチェインメイル
089Cクレストメイル 089Dスケイルメイル 089Eライオットギア
089Fハードクロムレザー 08A0シルバーメッシュ 08A1ブラッドチェイン
08A2シルフィードメイル 08A3ミスリルメッシュ 08A4グレアーチェイン
08A5エレメンタルフォース 08A6ミスティックチェイン 08A7ドラゴンレザー
08A8バンデットレザー 08A9ストリークチェーン 08AAブログレスメッシュ
08ABソリッドプロテクター 08FDスタールクローク 08FE呪印術士の服
08FFジャーニークローク 0900クレストローブ 0901フレアーコート
0902レジストスーツ 0903クリスタルローブ 0904シルバークローク
0905ミラージュローブ 0906エンゼルクローク 0907ミスティックローブ
0908ウィザードローブ 0909セラフィックガーブ 090Aレーザースーツ
090Bヴァルキリーガーブ 090Cアンバーローブ 090Dアルケミークローク
090Eスタークローク

 

装備品リスト:アクセサリーアイテムID

09C5ポイズンチェック 09C6パラライズチェック 09C7サイレンスチェック
09C8スタンチェック 09C9フローズンチェック 09CAフォグチェック
09CBカースチェック 09CCライフチェック 09CF地のアームレット
09D0氷のアームレット 09D1火のアームレット 09D2風のアームレット
09D3光のスカーフ 09D4闇のスカーフ 09D5エナジーシンボル
09D6エナジーアミュレット 09D7マジックシンボル 09D8マジックアミュレット
09D9エナジーブレスレット 09DAマジックブレスレット 09DBアタックブレスレット
09DCマインドブレスレット 09DDタフネスブレスレット 09DEメンタルブレスレット
09DFラッシュリング 09E3ヒールリスト 09E4フェアリーリスト
09E7修練の証 09E8アタックシンボル 09E9アタックアミュレット
09EAマインドシンボル 09EBマインドアミュレット 09EDスターガード
09EEタフネスシンボル 09EFタフネスアミュレット 09F0メンタルシンボル
09F1メンタルアミュレット 09F2グリーンタリスマン 09F3ブルータリスマン
09F4レッドタリスマン 09F5トライエンプレム 09F6トライエンブレム

 

ファクターリスト

※ファクター変更についての注意点
改造パッチコードでファクターの変更を行うことによって、武器・防具・アクセサリーのファクターとして本来ならば付けることができないファクターを付けることができるようになります。たとえば、ユーズアイテムの効果、「ファイアボルトLv.1が発動」などの魔法系、食べ物の効果などです。

○ユーズアイテムファクターは回復系、ダメージ系、シードは基本的に使えますが、その他のものはロードできない、フリーズしてしまうものが多いです。
○シード系のドーピングアイテムはそのファクターが付いた装備の付け外しによりいくらでも能力が上がっていきます。
○魔法系ファクターは付けても効果がありません。それどころか戦闘中の装備変更でフリーズしてしまいます。
○食べ物ファクターは重複させることができます。マップの切り替えで全員に効果が出ます。ちなみに「消費MP-50%」のファクターを2つ付けても消費MP0にはなりませんでした。しかもなぜか経験値、お金、SPすべて取得なしになってしまいます

本来付けることのできないファクターを装備品に付けた際、セーブデータをロードできず「Now Loading」のまま進まないことがあります。このような場合は問題のファクターをファクターなし「0000」を書き込むなどをして消去しましょう。そうすれば正常にロードできます。付けくわえると装備品のファクターではなく、未装備品のファクターを変更した場合はロードできることがあります。さらに、もし「$xxxx」のようなファクターが出た場合、これはデータなしで、ファクターアドレスが間違っています。ファクターの変更をする前に、どの装備品にどのようなファクターがどのような順番でついているのかをメモを取っておくといいでしょう。すべて自己責任で行ってください。
“0000”※ファクターなし
“0001”HP40%回復
“0002”MP40%回復
“0003”ATK+5
“0065”HP30%回復
“0066”HP70%回復
“0067”HP100%回復
“0068”HP50%回復(全体)
“0069”HP100%回復(全体)
“006A”HP20%回復
“006F”HP5%回復(全体)
“0070”HP10%回復(全体)
“0071”HP20%回復(全体)
“0072”HP30%回復(全体)
“0073”HP5%回復
“0074”HP10%回復
“0075”HP20%回復
“0079”MP30%回復
“007A”MP70%回復
“007B”MP100%回復
“007C”MP50%回復(全体)
“007D”MP100%回復(全体)
“0083”MP5%回復(全体)
“0084”MP10%回復(全体)
“0085”MP20%回復(全体)
“0086”MP30%回復(全体)
“0087”MP5%回復
“0088”MP10%回復
“0089”MP20%回復
“0097”戦闘不能回復・HP30%回復
“0098”戦闘不能回復・HP100%回復
“0099”戦闘不能回復・HP50%回復(全体)
“00A1″毒回復
“00A2″マヒ回復
“00A3″封印回復
“00A4″凍結回復
“00A5″フォグ回復
“00A6″呪い回復
“00A7″状態異常全回復
“00A8″状態異常全回復(全体)
“00AB”毒回復(全体)
“00AC”封印回復(全体)
“00AD”呪い回復(全体)
“00AE”状態異常全回復(全体)
“00B5″仲間からのイメージダウン
“00BF”仲間からのイメージアップ
“00C9″敵1体が即死することがある※装備者に影響
“00CA”敵1体が毒になることがある※装備者に影響
“00CB”敵1体がマヒになることがある※装備者に影響
“00CC”敵1体が封印されることがある※装備者に影響
“00CD”敵1体がスタンすることがある※装備者に影響
“00CE”敵1体が凍結することがある※装備者に影響
“00CF”敵1体がフォグになることがある※装備者に影響
“00D0″敵1体が呪いになることがある※装備者に影響
“00D3″敵1体に現在のHP25%分のダメージ※装備者に影響
“00D4″敵1体に現在のMP25%分のダメージ※装備者に影響
“00DD”敵1体のHPを吸収※装備者に影響
“00DE”敵1体のMPを吸収※装備者に影響
“00E7″範囲内の敵が即死することがある※装備者に影響
“00E8″範囲内の敵が毒になることがある※装備者に影響
“00E9″範囲内の敵がマヒになることがある※装備者に影響
“00EA”範囲内の敵が封印されることがある※装備者に影響
“00EB”範囲内の敵がスタンすることがある※装備者に影響
“00EC”範囲内の敵が凍結することがある※装備者に影響
“00ED”範囲内の敵がフォグになることがある※装備者に影響
“00EE”範囲内の敵が呪いになることがある※装備者に影響
“00FB”敵1体に500ダメージ(※戦闘中に装備変更で選択すると効果発動)
“00FC”敵1体に1000ダメージ(※戦闘中に装備変更で選択すると効果発動)
“0105”広範囲に1000ダメージ(※戦闘中に装備変更で選択すると効果発動)
“0106”広範囲に2000ダメージ(※戦闘中に装備変更で選択すると効果発動)
“0107”超範囲に9999ダメージ(※戦闘中に装備変更で選択すると効果発動)
“0112”対象者が自爆する(※戦闘中に装備変更で選択すると効果発動。近くの敵一撃死)
“012D”60秒間、対象のATK+20%(※戦闘中に装備変更でフリーズ)
“012E”60秒間、対象のINT+20%(※戦闘中に装備変更でフリーズ)
“012F”60秒間、対象のDEF+20%(※戦闘中に装備変更でフリーズ)
“0130”60秒間、対象のMEN+20%(※戦闘中に装備変更でフリーズ)
“0137”60秒間、対象のATK-20%(※戦闘中に装備変更でフリーズ)
“0138”60秒間、対象のINT-20%(※戦闘中に装備変更でフリーズ)
“0139”60秒間、対象のDEF-20%(※戦闘中に装備変更でフリーズ)
“013A”60秒間、対象のMEN-20%(※戦闘中に装備変更でフリーズ)
“015F”リザーブゲージを1蓄積
“0160”リザーブゲージを3蓄積
“0187”10秒間、対象が無敵になる※装備者に影響
“0191”対象が即死することがある※装備者に影響
“0192”対象が毒になることがある※装備者に影響
“0193”対象がマヒになることがある※装備者に影響
“0194”対象が封印されることがある※装備者に影響
“0195”対象がスタンすることがある※装備者に影響
“0196”対象が凍結することがある※装備者に影響
“0197”対象がフォグになることがある※装備者に影響
“0198”対象が呪いになることがある※装備者に影響
“019B”対象が即死することがある※装備者に影響
“019C”対象が毒になることがある※装備者に影響
“019D”対象がマヒになることがある※装備者に影響
“019E”対象が封印されることがある※装備者に影響
“019F”対象がスタンすることがある※装備者に影響
“01A0″対象が凍結することがある※装備者に影響
“01A1″対象がフォグになることがある※装備者に影響
“01A2″対象が呪いになることがある※装備者に影響
“01F5″最大HP成長+50
“01F6″最大HP成長+200
“01FF”最大MP成長+30
“0200”最大MP成長+100
“0209”ATK成長+4
“020A”ATK成長+10
“0213”INT成長+4
“0214”INT成長+10
“021D”DEF成長+4
“021E”DEF成長+10
“0227”MEN成長+4
“0228”MEN成長+10
“025B”エクスヒーリングLv.1が発動(※以下魔法系は戦闘中にフリーズする可能性あり)
“025C”エクスヒーリングLv.5が発動
“025D”フェアリーヒールLv.1が発動
“025E”フェアリーヒールLv.5が発動
“025F”フェアリーライトLv.1が発動
“0260”フェアリーライトLv.5が発動
“0261”フェアリースターLv.1が発動
“0262”フェアリースターLv.5が発動
“0263”アンチドートLv.1が発動
“0264”アンチドートLv.5が発動
“0265”キュアコンディションLv.1が発動
“0266”キュアコンディションLv.5が発動
“0267”レイズデッドLv.1が発動
“0268”レイズデッドLv.5が発動
“0269”リザレクションLv.1が発動
“026A”リザレクションLv.5が発動
“026B”アースグレイブLv.1が発動
“026C”アースグレイブLv.5が発動
“026D”ロックレインLv.1が発動
“026E”ロックレインLv.5が発動
“026F”パイルハンマーLv.1が発動
“0270”パイルハンマーLv.5が発動
“0271”アイスニードルLv.1が発動
“0272”アイスニードルLv.5が発動
“0273”ディープフリーズLv.1が発動
“0274”ディープフリーズLv.5が発動
“0275”フリージングインパクトLv.1が発動
“0276”フリージングインパクトLv.5が発動
“0277”ファイアボルトLv.1が発動
“0278”ファイアボルトLv.5が発動
“0279”エクスプロージョンLv.1が発動
“027A”エクスプロージョンLv.5が発動
“027B”バーストフレイムLv.1が発動
“027C”バーストフレイムLv.5が発動
“027D”ウィンドブレードLv.1が発動
“027E”ウィンドブレードLv.5が発動
“027F”トルネードLv.1が発動
“0280”トルネードLv.5が発動
“0281”ライトニングブラストLv.1が発動
“0282”ライトニングブラストLv.5が発動
“0283”サンダーフレアLv.1が発動
“0284”サンダーフレアLv.5が発動
“0285”シャイニィランサーLv.1が発動
“0286”シャイニィランサーLv.5が発動
“0287”ノーティスライトLv.1が発動
“0288”ノーティスライトLv.5が発動
“0289”サンシャインLv.1が発動
“028A”サンシャインLv.5が発動
“028B”シャドウニードルLv.1が発動
“028C”シャドウニードルLv.5が発動
“028D”ダークイーターLv.1が発動
“028E”ダークイーターLv.5が発動
“028F”ダークネスブレードLv.1が発動
“0290”ダークネスブレードLv.5が発動
“0291”ディバインウェーブLv.1が発動
“0292”ディバインウェーブLv.5が発動
“0293”エクスティンクションLv.1が発動
“0294”エクスティンクションLv.5が発動
“0295”リープスライサーLv.1が発動
“0296”リープスライサーLv.5が発動
“0297”グロースLv.1が発動
“0298”グロースLv.5が発動
“0299”ワイズLv.1が発動
“029A”ワイズLv.5が発動
“029B”プロテクションLv.1が発動
“029C”プロテクションLv.5が発動
“029D”エンゼルフェザーLv.1が発動
“029E”エンゼルフェザーLv.5が発動
“029F”リフレクションLv.1が発動
“02A0″リフレクションLv.5が発動
“02A1″セイクリッドペインLv.1が発動
“02A2″セイクリッドペインLv.5が発動
“02A3″サイレンスLv.1が発動
“02A4″サイレンスLv.5が発動
“02A5″ヴォイドLv.1が発動
“02A6″ヴォイドLv.5が発動
“02A7″マジックウエポンLv.1が発動
“02A8″マジックウエポンLv.5が発動
“02BD”最大HP+10%(効果戦闘回数:3)(以下食べ物系はマップ切り替えで全員に効果が出ます)
“02BE”最大HP+20%(効果戦闘回数:5)
“02BF”最大HP+30%(効果戦闘回数:3)
“02C0″最大HP+30%(効果戦闘回数:5)
“02C1″最大HP-50%(効果戦闘回数:5)
“02C7″最大MP+10%(効果戦闘回数:3)
“02C8″最大MP+20%(効果戦闘回数:5)
“02C9″最大MP+30%(効果戦闘回数:3)
“02CA”最大MP+30%(効果戦闘回数:5)
“02CB”最大MP-50%(効果戦闘回数:5)
“02D1″ATK+10%(効果戦闘回数:3)
“02D2″ATK+20%(効果戦闘回数:5)
“02D3″ATK+30%(効果戦闘回数:3)
“02D4″ATK+30%(効果戦闘回数:5)
“02DB”INT+10%(効果戦闘回数:3)
“02DC”INT+20%(効果戦闘回数:5)
“02DD”INT+30%(効果戦闘回数:3)
“02DE”INT+30%(効果戦闘回数:5)
“02DF”INT+5%(効果戦闘回数:5)
“02E0″INT+50%(効果戦闘回数:5)
“02E5″DEF+10%(効果戦闘回数:3)
“02E6″DEF+20%(効果戦闘回数:5)
“02E7″DEF+30%(効果戦闘回数:3)
“02E8″DEF+30%(効果戦闘回数:5)
“02E9″DEF-80%(効果戦闘回数:5)
“02EF”MEN+10%(効果戦闘回数:3)
“02F0″MEN+20%(効果戦闘回数:5)
“02F1″MEN+30%(効果戦闘回数:3)
“02F2″MEN+30%(効果戦闘回数:5)
“02F3″MEN-80%(効果戦闘回数:5)
“02F9″クリティカル+15%(効果戦闘回数:3)
“0303”消費MP-10%(効果戦闘回数:3)
“0304”消費MP-10%(効果戦闘回数:5)
“0305”消費MP-20%(効果戦闘回数:3)
“0306”消費MP-20%(効果戦闘回数:5)
“0307”消費MP-50%(効果戦闘回数:10)(※EXP,FOL,SPすべて取得0になる)
“030D”取得経験値+20%(効果戦闘回数:3)
“030E”取得経験値+50%(効果戦闘回数:3)
“030F”取得経験値+100%(効果戦闘回数:5)
“0310”取得経験値-50%(効果戦闘回数:5)
“0311”取得経験値が大きく減少(効果戦闘回数:10)(※EXP,FOL,SPすべて取得0になる)
“0317”取得FOL+20%(効果戦闘回数:3)
“0318”取得FOL+50%(効果戦闘回数:3)
“0319”取得FOL+100%(効果戦闘回数:3)
“03E9″最大HP+200
“03EA”最大HP+500
“03EB”最大HP+1000
“03EC”最大HP+5000
“03EE”最大HP+50
“03F3″最大MP+100
“03F4″最大MP+200
“03F5″最大MP+500
“03F6″最大MP+1000
“03F8″最大MP+50
“03FD”ATK+10
“03FE”ATK+50
“03FF”ATK+150
“0400”ATK+500
“0401”ATK+5
“0407”INT+10
“0408”INT+50
“0409”INT+150
“040A”INT+500
“040B”INT+5
“0411”DEF+5
“0412”DEF+10
“0413”DEF+50
“0414”DEF+200
“0415”DEF+2
“041B”MEN+5
“041C”MEN+10
“041D”MEN+50
“041E”MEN+200
“041F”MEN+2
“044D”最大HP+3%
“044E”最大HP+5%
“044F”最大HP+7%
“0450”最大HP+15%
“0457”最大MP+3%
“0458”最大MP+5%
“0459”最大MP+7%
“045A”最大MP+15%
“0461”ATK+2%
“0462”ATK+3%
“0463”ATK+5%
“0464”ATK+10%
“0466”ATK-5%
“046B”INT+2%
“046C”INT+3%
“046D”INT+5%
“046E”INT+10%
“0470”INT-5%
“0475”DEF+2%
“0476”DEF+3%
“0477”DEF+5%
“0478”DEF+10%
“047A”DEF-5%
“047B”DEF-100%
“047F”MEN+2%
“0480”MEN+3%
“0481”MEN+5%
“0482”MEN+10%
“0484”MEN-5%
“0485”MEN-100%
“04B1″人間系への与ダメージ+20%
“04B2″獣系への与ダメージ+20%
“04B3″鳥系への与ダメージ+20%
“04B4″昆虫系への与ダメージ+20%
“04B5″植物系への与ダメージ+20%
“04B6″呪印生物系への与ダメージ+20%
“04B7″メカ系への与ダメージ+20%
“04B8″神系への与ダメージ+20%
“04B9″チンケ系に99999ダメージ
“04BB”人間系からの被ダメージ-10%
“04BC”獣系からの被ダメージ-10%
“04BD”鳥系からの被ダメージ-10%
“04BE”昆虫系からの被ダメージ-10%
“04BF”植物系からの被ダメージ-10%
“04C0″呪印生物系からの被ダメージ-10%
“04C1″メカ系からの被ダメージ-10%
“04C2″神系からの被ダメージ-10%
“04C3″チンケ系からの被ダメージ-10%
“04C5″5%の確率で人間系からの被ダメージを無効化
“04C6″5%の確率で獣系からの被ダメージを無効化
“04C7″5%の確率で鳥系からの被ダメージを無効化
“04C8″5%の確率で昆虫系からの被ダメージを無効化
“04C9″5%の確率で植物系からの被ダメージを無効化
“04CA”5%の確率で呪印生物系からの被ダメージを無効化
“04CB”5%の確率でメカ系からの被ダメージを無効化
“04CC”5%の確率で神系からの被ダメージを無効化
“04CD”5%の確率でチンケ系からの被ダメージを無効化
“04CE”チンケ系への与ダメージ+20%
“0515”クリティカル発生率+5%
“0516”クリティカル発生率+10%
“0517”クリティカル発生率+15%
“0518”クリティカル発生率+30%
“051F”被クリティカル発生率-10%
“0520”被クリティカル発生率-20%
“0579”呪印術によるHP回復量+5%
“057A”呪印術によるHP回復量+10%
“057B”呪印術によるHP回復量+20%
“058D”通常攻撃にHP3%吸収効果を付与する
“0597”通常攻撃にMP1%吸収効果を付与する
“05DD”通常攻撃に即死確率+5%を付与する
“05DE”通常攻撃に毒確率+5%を付与する
“05DF”通常攻撃にマヒ確率+5%を付与する
“05E0″通常攻撃に封印確率+5%を付与する
“05E1″通常攻撃にスタン確率+5%を付与する
“05E2″通常攻撃に凍結確率+5%を付与する
“05E3″通常攻撃にフォグ確率+5%を付与する
“05E4″通常攻撃に呪い確率+5%を付与する
“05E7″25%の確率で即死を無効化
“05E8″25%の確率で毒を無効化
“05E9″25%の確率でマヒを無効化
“05EA”25%の確率で封印を無効化
“05EB”25%の確率でスタンを無効化
“05EC”25%の確率で凍結を無効化
“05ED”25%の確率でフォグを無効化
“05EE”25%の確率で呪いを無効化
“05EF”5%の確率で即死を無効化
“05F0″5%の確率で毒を無効化
“05F1″5%の確率でマヒを無効化
“05F2″5%の確率で封印を無効化
“05F3″5%の確率でスタンを無効化
“05F4″5%の確率で凍結を無効化
“05F5″5%の確率でフォグを無効化
“05F6″5%の確率で呪いを無効化
“0641”火属性ダメージ+10%
“0642”氷属性ダメージ+10%
“0643”風属性ダメージ+10%
“0644”地属性ダメージ+10%
“0645”光属性ダメージ+10%
“0646”闇属性ダメージ+10%
“064B”火属性ダメージ+30%
“064C”氷属性ダメージ+30%
“064D”風属性ダメージ+30%
“064E”地属性ダメージ+30%
“064F”光属性ダメージ+30%
“0650”闇属性ダメージ+30%
“0673”5%の確率で火属性の被ダメージを無効化
“0674”5%の確率で氷属性の被ダメージを無効化
“0675”5%の確率で風属性の被ダメージを無効化
“0676”5%の確率で地属性の被ダメージを無効化
“0677”5%の確率で光属性の被ダメージを無効化
“0678”5%の確率で闇属性の被ダメージを無効化
“067D”3%の確率で火属性の被ダメージをHPに変換:変換率×10%
“067E”3%の確率で氷属性の被ダメージをHPに変換:変換率×10%
“067F”3%の確率で風属性の被ダメージをHPに変換:変換率×10%
“0680”3%の確率で地属性の被ダメージをHPに変換:変換率×10%
“0681”3%の確率で光属性の被ダメージをHPに変換:変換率×10%
“0682”3%の確率で闇属性の被ダメージをHPに変換:変換率×10%
“0687”火属性の被ダメージを1%をMPに変換
“0688”氷属性の被ダメージを1%をMPに変換
“0689”風属性の被ダメージを1%をMPに変換
“068A”地属性の被ダメージを1%をMPに変換
“068B”光属性の被ダメージを1%をMPに変換
“068C”闇属性の被ダメージを1%をMPに変換
“06A5″戦闘中、一定時間毎にHP3%回復
“06A6″戦闘中、一定時間毎にMP1%回復
“06AF”5%の確率で戦闘不能を回避する
“06B9″リザーブゲージ増加量+1
“06BA”リザーブゲージ増加量+7
“06C3″消費MP-5%
“06C4″消費MP-10%
“06C5″消費MP-20%
“06C6″消費MP-25%
“06C7″消費MP+15%
“06CD”最大HP5%以下の被ATKダメージで怯まない
“06CE”最大HP5%以下の被INTダメージで怯まない
“06D7″ガード成功時に衝撃波を放つ
“06E1″ガード成功時に被ダメージ-5%
“06E2″ガード成功時に被ダメージ-10%
“06EB”20%の確率で被ダメージ-10%
“06EC”20%の確率で被ダメージ-20%
“06ED”20%の確率で被ダメージ-30%
“06F5″取得経験値をスキルポイントとして入手:変換率1%
“06F6″取得経験値+50%
“06F7″取得FOL+50%
“0709”強化素材として使うとファクターを1つ削除

 

リリアに武器を持たせてみよう!
7人目の仲間である少女リリア。しかしリリアは攻撃をせず、武器も装備できない。
riria1

しかし装備品変更の改造パッチコードを使うことによってリリアにも武器を装備させることができます。(武器アドレスは存在する)
アイテムID 1006E216 0000xxxx
ファクター1 1006E21C 0000xxxx
ファクター2 1006E220 0000xxxx
ファクター3 1006E224 0000xxxx
ファクター4 1006E228 0000xxxx
カテゴリID 0006E230 00000004

 

↓リリアに鉄パイプを持たせる鬼畜(フィデル)兄

riria2
リリアに武器を装備させても攻撃しないんだから意味ないじゃんと思ってしまいますが、装備品が1つ増えるということはファクターを4つ余分につけることが可能なので装備させるメリットは充分あるのです。なお、ゲーム内では武器を外すことができませんので、あまり変なファクターは付けないほうがいいでしょう。
riria3

 

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